OVERVIEW
还原真实攻防场景的对抗系统
AWD(Attack With Defense)要求选手在攻击对手的同时守住自己的服务,是最接近真实攻防工作的竞赛形式。
靶机管理
批量创建与分发选手靶机环境
服务状态检测
轮询检测服务可用性并计入得分
攻防积分
攻击得分与防守得分独立计算
实时排名
按轮次刷新攻防榜单
攻击记录
完整记录攻击链路与提交行为
防守评分
按漏洞修复与服务稳定性评分
在线靶机
64
攻击成功
312
服务可用率
97%
轮次
18
攻击事件流
12:04:31
Team-07
→
Team-12
GET FLAG
12:04:12
Team-03
→
Team-09
GET FLAG
12:03:58
Team-11
→
Team-02
服务宕机
12:03:22
Team-05
→
Team-07
GET FLAG
12:02:47
Team-09
→
Team-04
漏洞修复
攻防积分
Team-07
攻 820
/ 守 640
Team-03
攻 710
/ 守 690
Team-11
攻 650
/ 守 580
Team-05
攻 540
/ 守 620
Team-09
攻 480
/ 守 700
DUAL ROLE
同时锻炼攻击与防御两侧能力
AWD 赛制的核心价值在于让选手在同一场比赛中扮演双重角色。
攻击侧
- 在有限时间内发现对手服务的可利用漏洞
- 构造并执行有效的攻击利用链路
- 分析攻击路径并评估影响范围
- 在对抗节奏中持续获取得分
防御侧
- 保障自身服务在全程保持可用状态
- 快速定位并修复自身存在的漏洞
- 识别针对自己的攻击行为并及时处置
- 在压力环境下完成风险判断与决策
FEATURES
核心功能
覆盖 AWD 赛制运行所需的完整技术能力。
靶机环境管理
基于容器批量创建选手靶机,支持环境重置与快照恢复。
- 批量创建分发
- 环境隔离运行
- 一键重置恢复
服务状态检测
按轮次轮询检测各队服务可用性,异常状态实时计入评分。
- 定时健康检查
- 可用性计分
- 异常状态告警
攻防计分体系
攻击得分与防守得分独立计算,形成完整的对抗评价维度。
- 攻击成功计分
- 服务可用计分
- 轮次得分统计
了解 AWD 攻防竞赛系统
告诉我们您的对抗规模与环境要求,我们将提供系统演示与部署建议。
- 靶机环境容器化隔离,支持批量创建与重置
- 攻击与防守独立计分,评价维度完整
- 支持私有化部署,对抗数据本地存储
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